جدول رده‌بندی بازیکنان

رده‌بندی سراسری در همه‌ی سرورهایی که از همین دیتابیس آمار استفاده می‌کنند.

امتیاز
نمایش 401–425 از 734
۴۰۱
Demon_Guard1117Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۲
eremin.de15Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۳
ilyasakyildiz2016aSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۴
DARK SIDESilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۵
Pırt EnjoyerSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۶
MahanSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۷
vladislavvladimir2007Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۸
VADRSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۰۹
BUBASilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۰
Gorbe404Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۱
SirSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰٫۱ ساعت
۴۱۲
vestolaSilver I
امتیاز۲
K/D۰
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۳
EX.DEMONSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۴
chr4nophbiaSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۵
SHOSHANGSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۶
VIX666Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۷
webekof649Silver I
امتیاز۲
K/D۰
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۸
serzy_mecanic6Silver I
امتیاز۲
K/D۰
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۱۹
DANIALSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۰
Матвейка чан 3:Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۱
peisonSilver I
امتیاز۲
K/D۰
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۲
R_ASHSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۳
MahyarRPSilver I
امتیاز۲
K/D۰
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۴
𝒱𝑜𝒾𝒹Silver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
۴۲۵
Zaki sheliSilver I
امتیاز۲
K/D—
هدشات—
کشته‌ها۰
زمان بازی۰ ساعت
قبلیصفحه 17 از 30بعدی

این رتبه‌بندی بر اساس مجموع فعالیت بازیکن در سرورهایی است که از همین دیتابیس K4 استفاده می‌کنند؛ رتبه‌بندی جداگانه برای هر سرور یا فصل وجود ندارد.

این مقادیر از آخرین ذخیره‌سازی K4 در دیتابیس است و ممکن است با وضعیت واقعی درون بازی هم‌زمان نباشد.